*Bu bahis türünde Hazır Bahis seçeneği kullanılabilmektedir.
Resmi karara göre, takım arkadaşı
tarafından etkisiz hale getirilme ve kendi kendini etkisiz hale getirme, takımın toplam etkisiz
hale getirilen düşman sayısı için "-1" olarak sayılır.
7) Harita Raundu - Etkisiz Hale Getirilen Düşman Sayısı: İştirakçiden, harita
raundunda; her iki takım tarafından etkisiz hale getirilen toplam düşman sayısını veya ev sahibi
ya da deplasman takımı tarafından etkisiz hale getirilen düşman sayısını tahmin etmesi istenir.
Resmi karara göre, takım arkadaşı tarafından etkisiz hale getirilme ve kendi kendini etkisiz hale
getirme, takımın toplam etkisiz hale getirilen düşman sayısı için "-1" olarak sayılır.
(3) E-Spor kapsamında oynatılan ve içeriğini bir spor müsabakasının oluşturduğu
oyunlara dayalı bahis oyunlarında, oyunun niteliğine uygun düşen her bir spor dalı için bu Oyun
Planında yer alan bahis kuralları uygulanır.
*Bu bahis türünde Hazır Bahis seçeneği kullanılabilmektedir.
Kışladaki tek bir barakayı yok
etmek halihazırda bu bahsin sonucunu belirlemektedir.
c) CS:GO (Counter Strike: Global Offensive):
1) Müsabakada uzatmaların oynanabileceği durumlarda, bu durum bahis oyunlarının
nihai karar verme sürecine dahil edilecektir; belirli bir oyun için “Beraberlik” seçimi
sunulmamışsa, bu durumda nihai karar resmi tur sayısına göre verilecektir.
2) Harita/Tur bahislerinde, resmi olarak belirlenen harita/tur sayısı değiştirilirse veya
sunulanlardan farklıysa bahisler geçersiz sayılır.
3) Oyuncu eşleşmelerinde, belirli bir oyuncunun haritanın tamamını oynamaması
durumunda, sonucu belli olmuş bahisler haricindeki tüm bahisler geçersiz sayılır.
4) Bahis sonuçları, HLTV tarafından sağlanan resmi sonuca göre karara bağlanacaktır.
Müsabakayı daha önceki bir duruma geri döndürmek için 'Match Medic' (veya benzeri) bir
özellik kullanılırsa, tüm bahis oyunlarında, harita saatinin geri döndürüldüğü noktadan sonraki
aktivitelere göre karar verilir.
(Örneğin, eFIFA gibi futbol içerikli spor
müsabakalarının oynatıldığı E-Spor müsabakaları olarak sunulan oyunlara dayalı bahis oyunları,
14 üncü maddede yer alan “Futbola İlişkin Bahis Kuralları” kapsamına göre oynatılır.) Oyun
formatı gereğince niteliği uygun düşmeyen hallerde uygulanacak usul ve esaslar Teşkilat
tarafından düzenlenerek Teşkilatın sitesinde ve ilgili tüm mecralarda duyurulur.
Amerikan Futboluna İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 22 – (1) Aksi belirtilmediği takdirde tüm bahislerde uzatma sürelerinde
kaydedilen skorlar hariç tutulur.
(2) Bahislerin geçerli olabilmesi için tüm müsabakaların planlanan tarihte başlaması
gerekmektedir.
*Bu bahis türünde Hazır Bahis seçeneği kullanılabilmektedir.
(Opponent ve Creep ile imha;
Deny ile imha gibi) Takımların/oyuncuların karşılıklı anlaşma yoluyla birbirlerinin kulelerini
imha etmelerine izin verdiği durumlarda bahisler geçersiz sayılır.
5) X.
Baron: İştirakçiden, oyun programında belirtilen haritadaki ilk
Baron’u hangi takım/oyuncunun etkisiz hale getireceğini tahmin etmesi istenir.
Oyuncuların/takımların hiçbirinin ilk Baron’u etkisiz hale getirememesi durumunda, tüm
bahisler geçersiz sayılır.
b) DOTA2 (Defence of the Ancients):
1) Bir oyuncunun veya takımın teslim olması durumunda, aksi belirtilmedikçe tüm
bahis oyunlarında belirtilen müsabakada ilgili yönetim organı tarafından beyan edilen sonucuna
göre karar verilir.
2) Harita kazananında beraberlik durumu söz konusu olamaz.
3) X.
*Bu bahis türünde Hazır Bahis seçeneği kullanılabilmektedir.
Müsabaka tarihi yeniden
düzenlenir ve müsabaka aynı NFL haftalık programında (perşembe-çarşamba arası) oynanırsa
bahisler geçerli sayılır.
(4) Bahisler, müsabakanın normal süresinin sonucuna göre neticelendirilir.
Takımların/oyuncuların karşılıklı
anlaşma yoluyla birbirlerinin kulelerini imha etmelerine izin verdiği durumlarda bahisler
geçersiz sayılır.
3) X.
Yasadışı bahis cezası vergi dairesine veya ilgili kuruma ödenir.
(Örneğin,
A takımının Üç Maç Üzerinden En Çok Kazananı bahsinde 2-1 kazanması veya B takımının
Beş Maç Üzerinden En Çok Kazananı bahsinde 3-1 kazanması vb.) Eğer bir oyuncu/takım
kolay galibiyet elde ederse veya herhangi bir harita oynanmazsa (karşı tarafın müsabakaya
gelmemesi, diskalifiye edilmesi, geri çekilmesi vb.) o haritadaki tüm bahisler geçersiz sayılır.
Resmi olarak belirtilmiş harita veya maç sayısı değiştirilirse bahisler geçersiz sayılır.
(2) E-Spora ilişkin özel bahis kuralları şunlardır:
a) LOL (League of Legends): Bir fikstürün başlaması, ancak tamamlanamaması
durumunda, sonucu belli olmuş bahisler haricindeki tüm bahisler geçersiz sayılır.
Eğer normal
sürenin tamamlanmasından önce müsabaka iptal edilirse, önceden belirlenmiş bahisler
haricindeki tüm bahisler geçersiz sayılır.
(5) Bir müsabakanın oynanacağı yer değiştirilirse bahisler geçersiz sayılır.
(6) Kadroda listelenen tüm oyuncular koşucu olarak kabul edilir.
(7) Kadroda listelenmeyen oyuncular, bahis neticelendirme amacı ile ‘‘Takım1 Diğer
Oyuncu’’ veya ‘‘Takım2 Diğer Oyuncu’’ olarak kabul edilir.
(8) Savunma veya özel takımın oyuncuları, oyuncu özel olarak listelenmiş olsa bile,
bahis neticelendirme amacı ile ‘‘Takım1 d/h Oyuncusu’’ veya ‘‘Takım2 d/h Oyuncusu’’ olarak
kabul edilir.
(9) Oyuncu bahislerinde, bahisler çeşitli kategorilerde listesi verilen oyuncuların
performansları üzerinde oynanabilir; Geçilen Toplam Yard, Toplam Rushing Yard, Toplam
Receiving Yard.
Bahis Yapmak, Bahis Oynamak Nedir
Sonucu belli olmuş bahisler haricinde,
ilgili maç veya haritadaki tüm canlı bahisler ise geçersiz sayılır ve tekrarlanan maç veya harita
ayrı bir oyun olarak değerlendirilir.
f) Aşağıdaki genel bahis kurallarından bazıları farklı oyunlar için geçerli olabilir.
(Örneğin, “Bir Sonraki Düşmanı Etkisiz Hale Getirmeyi Gerçekleştirecek Takım” hem LOL
(League of Legends) hem de DOTA2 (Defence of the Ancients) oyunları için geçerlidir.
Yalnızca bir oyun türü için geçerli olacak olan ek özel kurallar ilgili oyunun açıklamasında
belirtilmiştir.)
1) Maç Sonucu (Maçı Hangi Oyuncu/Takım Kazanacak): İştirakçiden, müsabakanın
nihai sonucunu tahmin etmesi istenir.
Bahis Ne Demek, Ne Anlama Gelir
Beraberlik tahmini sunulmazsa ve maç berabere biterse,
tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
2) Toplam Harita Alt/Üst: İştirakçiden, müsabakada oynanacak toplam harita
sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu tahmin
etmesi istenir. Resmi olarak belirtilmiş harita sayısı değiştirilirse veya sunulmuş olanlardan
farklıysa, bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
Yasadışı Bahis ve Kumar Oynama Kabahati ve Yaptırımı
Bir fikstürün başlaması, ancak tamamlanamaması
durumunda, sonucu belli olmuş bahisler haricindeki tüm bahisler geçersiz sayılır.
2) Bir müsabaka, bir takımın teslim olması ile kazanılırsa, maç tamamlanmış sayılır
ve tüm bahisler geçerli olur.
3) Bir oyuncu veya takım, müsabaka başlamadan önce en az bir haritada (karşı tarafın
müsabakaya gelmemesi, diskalifiye edilmesi, geri çekilmesi vb.) kolay galibiyet elde ederse,
tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
4) Bir takım belirli turnuva formatı ve kurallarına uygun olarak bir harita avantajı elde
etmişse, harita avantajı alan takım, harita galibi olarak kabul edilecektir.
5) Ağ bağlantısının kesilmesi veya oyuncu/oyuncular ile ilgili olmayan teknik bir
sorun nedeniyle bir müsabaka veya harita tekrar oynanırsa, tekrarlanan maç veya haritanın
resmi sonucuna göre oyun öncesi bahisler geçerli sayılır.
Bahis Sitelerinden Bonus Almadan Önce Nelere Dikkat Edilmeli?
Bir oyuncunun diskalifiye edildiği
durumda ise, bir sonraki tura geçen veya belirtilen yarışmanın ilgili yönetim organı tarafından
galip ilan edilen oyuncu/takım kazanan taraf sayılır.
1) Resmi olarak belirtilmiş harita sayısı değiştirilirse veya sunulmuş olanlardan
farklıysa bahisler geçersiz sayılır.