İddaa Kod Analizi Nasıl Yapılır?


Eğer güvenlik aracı zamanında gözükmemiş ise, bu durumda tüm bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.)
b) Bir yarış, FIA ilanlarına dayalı olarak iptal edilmiş sayılır.
c) Eğer bir yarışta, resmi başlangıcın geçersiz olmasına neden olacak “Kırmızı Bayrak”
kaldırılırsa, bu durum bahislerin iptaline neden olmaz.


Iddaa analiz nasil yapilir / İddaa Analiz / İddaa Tahmin

Bahisler, belli bir turnuvada elemelere katılan ancak ana turnuvaya geçemeyen bir
oyuncu üzerine yapılan bahisler hariç olmak üzere, turnuvada yer almayan oyunculara yapılan
bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(2) Müsabakanın Galibi: İştirakçiden, müsabakanın kazananını tahmin etmesi istenir.
Bir müsabakanın başlaması ancak tamamlanamaması durumunda, bir sonraki tura geçen veya
kazanan oyuncu, kazanan olarak değerlendirilecektir.
(3) Handikaplı Maç Sonucu (2 Seçenekli): İştirakçiden, müsabakaba sonucuna handikap
sayısı eklendikten sonra müsabakabanın kazananını tahmin etmesi istenir.
a) Eğer bir müsabakadaki zorunlu oyun sayısı tamamlanamazsa, sunulanlara göre
değiştirilir veya farklı olursa, sonuç tespit edilmemiş olduğu sürece bahisler geçersiz olup oran
bir (1.00) olacaktır.

Olası sonuçlar: Caught – Vurucunun sopası veya
eldiveniyle savuşturulan topun, atıcı takım oyuncuları tarafından yere değmeden yakalanması
durumu, Bowled – Atıcı tarafından atılan topun, vurucu tarafından etkili bir biçimde
karşılanamaması sonucu wicketı yıkması durumu, LBW (leg before wicket) – Wicketa çarpmak
üzere gelen topun, sopaya temas etmeden vurucunun bacağına çarpması durumu, Run Out –
Bir vurucunun kendisine belirlenen sınırlar dahilinde olmaması ve sopasını yere koymasıyla
oyun dışında kalması durumu, Stumped – Topu yakalayan wicket-keeperın attığı topun, yerinde
kalarak wicketı savunmaya çalışan vurucuyu geçip wicketı yıkması sonrasında vurucunun oyun
dışında kalması durumu.
Pesapalloya İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 28 – (1) Müsabaka bir takvim gününden daha ileri bir tarihe ertelenirse, yarıda
kalan veya ertelenen müsabakadaki tüm bahisler geçersiz sayılır.
(2) İptal edilen veya yarıda kalan bir müsabakada, neticesi önceden belirlenmiş bahisler
haricinde tüm bahisler geçersiz sayılır.
(3) Yarışmacılar üzerine oynanan bahisler, yalnızca ismi müsabaka listesinde verilen
yarışmacılar başlangıç çizgisini/kapısını geçerek yarışmaya başladığı durumlarda geçerli
sayılır.
(4) Maç Sonucu: İştirakçiden, müsabakanın galibini tahmin etmesi istenir.
Snookera İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 29 – (1) Turnuva Kazananı: İştirakçiden, turnuvanın kazananını tahmin etmesi
istenir.

Maç sonuçları önceden tahmin edilebilir mi

Sıralama Turunda Yer Alma: İştirakçiden, üçüncü sıralama turunda yer alacak
sürücüyü tahmin etmesi istenir.
a) Bir sürücü, üçüncü sıralama turunda yarışmak için hak kazandıysa, ancak herhangi
bir nedenle üçüncü sıralama turunda yarışmasa dahi kazanan olarak değerlendirilecektir.
b) Eğer zamanlar aynı ise resmi FIA sonuçları geçerlidir.
c) Normal sıralama turu programında bir değişiklik olması durumunda (birinci sıralama
turu, ikinci sıralama turu, onun arkasından üçüncü sıralama turu), bu oyundaki tüm bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
ç) Eğer herhangi bir sürücü birinci sıralama turu sırasında pitten ayrılamazsa o sürücü
üzerindeki tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(30) Yarış Grubu Bahisleri: İştirakçiden, bir seçilen gruptan hangi sürücünün yarış
sınıflandırmasında daha yüksek pozisyonda bitireceğini tahmin etmesi istenir.
a) Eğer seçilen gruptaki tüm sürücüler yarışı tamamlayamazsa bu durumda en fazla turu
tamamlayan sürücü kazanan olarak değerlendirilecektir.
b) Eğer bir sürücü başlamazsa veya bir sürücü podyum töreninden önce diskalifiye
olursa, o gruptaki tüm sürücüler üzerindeki bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
c) Eğer podyum töreninden sonra herhangi bir diskalifiye olursa, bunlar
değerlendirmeye alınmayacaktır.
ç) Eğer aynı turda iki veya daha fazla sürücü çekilirse, bu durumda berabere biten yarış
kuralı uygulanacaktır.

Gibi
doğal neticesine ulaşmadıkça, bu over ile ilişkili tüm neticelenmemiş bahisler geçersiz sayılır.
(4) 2 sonuçlu maç sonucu oyunu haricinde, bir inning için ayrılmış olan tüm over'ların
en az %90'ının, inning doğal neticesine ulaşmadıkça, bahsin yapıldığı anda oynanmış olması
gerekmektedir.
(5) Maçın berabere kalma veya iptal edilme durumlarında resmi müsabaka kuralları
kazananı belirlemezse, müsabaka kazananı kura çekme ile belirlenirse, ev sahibi ve deplasman
takımları yer değiştirirse, gereken sayıda (tüm over’ların en az %90’ı) over tamamlanmazsa
ilgili müsabakaya oynanan tüm bahisler geçersiz sayılır.
(6) Aksi belirtilmediği müddetçe bahisler super over durumunu içermezler.

Bahis Tahminleri ve Analizleri Nasıl Yapılır?

Olası sonuçlar: Ev
sahibi takım 15 ya da daha fazla farkla kazanır, Ev sahibi takım 8 ila 14 puan arası farkla
kazanır, Ev sahibi takım 1 ila 7 puan arası farkla kazanır, Berabere biter, Deplasman takımı 1
ila 7 puan arası farkla kazanır, Deplasman takımı 8 ila 14 puan arası farkla kazanır, Deplasman
takımı 15 ya da daha fazla farkla kazanır.
(15) Maçın Geri Kalanını Kim Kazanır: İştirakçiden, maçın belli bir zamanında, mevcut
skor dikkate alınmadan (yapılan bahis öncesinde atılan goller dikkate alınmaksızın) kalan
sürenin kazananı tahmin etmesi istenir.
(16) Toplam Try Sayısı: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı sonunda veya maç sonunda
her iki takım tarafından yapılan toplam try sayısının ya da müsabakanın ilk yarı sonunda veya
maç sonunda ev sahibi ya da deplasman takımı tarafından yapılan try sayısının programda
yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu veya belirli bir aralıkta olup
olmadığını tahmin etmesi istenir.
(17) Finali Hangi Takım Kazanacak: İştirakçiden, final müsabakasını hangi takımın
kazanacağını tahmin etmesi istenir.
(18) Finallerde Üçüncülüğü Hangi Takım Kazanacak: İştirakçiden, finallerde
üçüncülüğü hangi takımın kazanacağını tahmin etmesi istenir.
(19) Hangi Takım Eleme Turunu Geçecek: İştirakçiden, eleme turunu hangi takımın
geçeceğini tahmin etmesi istenir.
a) Aksi belirtilmediği sürece, herhangi bir nedenle turnuvanın başlangıcından sonra
turnuvadan diskalifiye olan veya diğer şekilde çekilen bir takıma yapılan bahisler
kaybedecektir.
b) Herhangi bir nedenle turnuvada yer almayan bir takıma oynanan bahisler geçersiz
olup oran bir (1.00) olacaktır.
c) Herhangi bir nedenle turnuvanın iptal edilmesi durumunda, tüm bahisler geçersiz
olup oran bir (1.00) olacaktır.
ç) Turu kim geçer oyununda yer alan maçların ertelenip daha sonra oynanması
durumunda serinin bitiminde resmi organizatörün verdiği karar geçerli olacaktır.
Krikete İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 27 – (1) Müsabaka bir takvim gününden daha ileri bir tarihe ertelenirse, yarıda
kalan veya ertelenen müsabakadaki tüm bahisler geçersiz sayılır.
(2) Bir müsabaka dış etkenlerden (kötü hava vb.

Sürücüler, sadece bahis amaçlarına yönelik olarak birlikte gruplandırılır.
(31) Şampiyonluk Bahisi: İştirakçilerden, hangi sürücü veya markanın ilgili
şampiyonluk unvanını kazanacağını tahmin etmesi istenir.
a) Şampiyonluğa başlamayan veya başladıktan sonra şampiyonluktan diskalifiye olan
sürücülere ilişkin tüm bahisler kaybeden bahis olarak değerlendirilecektir.
b) Bahisler, sezonun son yarışını takiben podyum sunumundaki resmi şampiyonluk
sonucuna değerlendirilecektir.
c) Şampiyonlukta eşitliğin olması durumunda, bahisler en çok yarış kazanana,
arkasından da FIA kurallarına göre en çok ikinci bitirene göre tespit edilecektir.
(32) Grup Bahisi: İştirakçiden, seçilen bir gruptan hangi sürücünün sezon boyunca en
fazla şampiyonluk puanı alacağını tahmin etmesi istenir.
a) Kazanan aynı zamanda sezonun son yarışının podyum töreni zamanında en fazla
Dünya Şampiyonluğu puanını alan sürücü olarak kabul edilecektir.
b) Şampiyonaya başlamayan veya başladıktan sonra şampiyonluktan diskalifiye olan
sürücülere yapılan bahisler kaybeden bahis olacaktır, ancak iki veya daha fazla sürücü aynı
gruptaysa, bu durumda o grubun tüm sürücülerine yapılan bahisler geçersiz olup oranlar bir
(1.00) olacaktır.
Ralliye (WRC) İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 31 – (1) Tüm yarış bahisleri, resmi yarış organizatörleri tarafından tespit
edilen resmi sınıflandırma üzerinden değerlendirilir.

CS: GO maçlarında ipuçları nasıl yapılır

Eğer takımlar oyun programında
belirtilen gole ulaşamadan müsabaka iptal edilirse tüm bahisler geçersiz sayılır.
(11) Gol Sayısı Tek/Çift: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarısında veya maç sonunda her
iki takım tarafından atılan toplam gollerin tek veya çift mi olduğunu tahmin etmesi istenir.
(12) Bir Sonraki veya X.

Bu
çok hızlı ilerleyen bir canlı oyun türü olduğundan kasıtlı bir ıska yapıldığının belirlenmesi
durumunda, bahisler geçersiz sayılır.
Rugbye İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 26 – (1) Tüm Rugby Union ve Rugby League maçlarına ait bahisler
müsabakanın 80 dakika sonundaki sonuç ile neticelendirilir (daha az süre ile oynanan sezon
öncesi maçları hariç); bu süre müsabaka içerisindeki duraklamalar nedeni ile eklenen süreleri
içerir; ancak uzatma devresi, penaltı atışları veya "sudden death" devresini içermez.
(2) Bahisler, aksi belirtilmediği sürece planlanan 14/20 dakikalık müsabakanın sonunda
alınan sonuç ile neticelendirilir.


Jan 10, 2023 · 10 Adımda Doğru Bahis Tahmini Nasıl Yapılır

devre arasında kabul edilecek maç
skoru 0-1 olur.
(30) Handikaplı Devre A’dan B’ye Önde Olacak Takım: İştirakçiden, oyun programında
belirtilen süreyi hangi takımın önde tamamlayacağını iki devre arasında oluşan
skora handikap uygulandıktan sonra tahmin etmesi istenir.
(31) X.

İddaa Sistem 3 4 Nedir, Nasıl Oynanır

Bu bahis uzatmalar dahil olarak da sunulabilir.
(18) Tek/Çift Toplam Sayı: İştirakçiden, müsabakanın normal süresinde veya oyun
programında belirtilen periyotlar arasında her iki takım tarafından yapılan toplam koşu
sayısının tek veya çift mi olduğunu tahmin etmesi istenir.

Instagram kişisel hesaba geçiş nasıl yapılır

Devre Karşılıklı Sayı Vuruşu: İştirakçiden, oyun programında belirtilen devrede
her iki takımın sayı vuruşu yapıp yapmayacağını tahmin etmesi istenir.
(33) Bir Takımın Arka Arkaya Yapacağı En Fazla Sayı Turu: İştirakçiden, bir takımın
üst üste gerçekleştireceği maksimum sayı turu sayısını tahmin etmesi istenir.
(34) Maç Sonucuna Nasıl Ulaşılır: İştirakçiden, maç sonucuna 9.