Plinko oynayın – Bolinhas Caindo Jogo ile Emoção ve Diversão
Her periyodun kendi süresinde atılan goller
değerlendirmeye alınır.
(14) Handikaplı Sonuç: İştirakçiden, müsabakanın maç sonu skoruna handikap
uyguladıktan sonra müsabakanın kazanan takımını tahmin etmesi istenir.
Estrela Bet Plinko – Grandes Prêmios ile Bolinhasa bahis yapın
Beraberliğin seçenek
olarak sunulmadığı handikap oyunlarında handikap uygulandıktan sonra skorlar berabere
olursa, bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(15) Birinci/İkinci/Üçüncü Periyot Handikaplı Sonuç: İştirakçiden, müsabakanın
birinci, ikinci veya üçüncü periyot skoruna handikap uyguladıktan sonra kazanan takımı tahmin
etmesi istenir.
a) Beraberliğin seçenek olarak sunulmadığı durumlarda
handikap oyunlarında handikap uygulandıktan sonra skorlar berabere olursa, bahisler geçersiz
olup oran bir (1.00) olacaktır.
b) Uzatma devreleri veya maç sonu atışlarında atılan goller bu oyuna dahil edilmez.
c) Her periyodun kendi süresinde atılan goller değerlendirmeye alınır.
(16) Beraberlikte Bahis Yok (Beraberlikte İade): İştirakçiden, müsabakanın nihai
sonucunu veya birinci, ikinci veya üçüncü periyot sonucunu beraberlik seçeneğini yok sayarak
tahmin etmesi istenir.
a) Maçın veya birinci, ikinci veya üçüncü periyot sonucu beraberlik ile sonuçlanmışsa
bu bahislerin oranları bir (1.00) olarak değerlendirilir.
b) Uzatma devreleri veya maç sonu atışlarında atılan goller bu oyuna dahil edilmez.
c) Her periyodun kendi süresinde atılan goller değerlendirmeye alınır.
(17) Maçın Geri Kalanını Kim Kazanır: İştirakçiden, maçın veya birinci, ikinci veya
üçüncü periyotların belli bir zamanında, mevcut skor dikkate alınmadan (yapılan bahis
öncesinde atılan goller dikkate alınmaksızın) kalan sürenin kazananı tahmin etmesi istenir.
a) Bir buz hokeyi müsabakasının kalan kısmına ilişkin kazanan sonuç, müsabakayı
organize eden kurum tarafından resmi olarak ilan edilen nihai maç sonucuna dayalı
olarak Risk Yönetimi tarafından tespit edilecektir.
b) Uzatma devreleri ve maç sonu atışları bu bahiste dikkate alınmaz.
(18) En Yüksek Skorlu Periyot: İştirakçiden, en yüksek toplam skora sahip olacak
periyodu tahmin etmesi istenir.
Resmi oyun sayısının değişmesi veya farklı olması durumunda, tüm
bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(7) Handikaplı bahis (maçlar ve sporcular - alternatifler dahil) oyunları, oynanan resmi
oyun sayısına dayanır.
Düşen Top Oyunu Oyna | Fix Oyun
Eğer bir maç eşitlik bozma (tie-break) seti Bo3 (iki set alan
kazanır) veya Bo5 (üç set alan kazanır) formatında belirleyici set olarak oynanırsa, bu üçüncü
veya beşinci set olarak değerlendirilecektir.
(2) Bir maç iptal edilir veya ertelenirse ve turnuvanın zaman çerçevesi dahilinde
tamamlanmazsa veya maç kesintiye uğrar ve turnuvanın zaman çerçevesi dahilinde
tamamlanamazsa ya da oynanan toplam set ve/veya oyun sayısı ilk olarak belirlenen formatın
dışındaysa, bu durumlarda bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(3) Maç Sonucu: İştirakçiden, tenis müsabakasının kazananını tahmin etmesi istenir.
(4) Set Bahisi: İştirakçiden, müsabakanın setler halinde kesin skorunu tahmin etmesi
istenir.
(5) Oyuncunun Set Kazanması/Kazanamaması: İştirakçiden, bir tenis oyuncusunun
(oyuncu 1 ve oyuncu 2) müsabakanın belirli bir setini kazanıp kazanmayacağını tahmin etmesi
istenir.
(6) Handikaplı Maç Sonucu: İştirakçiden, setlerdeki nihai skora oyun handikap değeri
uygulandıktan sonra müsabakanın kazananını tahmin etmesi istenir.
(7) Toplam Oyun Alt/ Üst: İştirakçiden, müsabakada oynanan toplam oyun sayısının
veya herhangi bir sette oynanan toplam oyun sayısının programda yayınlanan bir limitin
"Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu tahmin etmesi istenir.
(8) Toplam Oyun Tek/Çift: İştirakçiden, müsabakada oynanan toplam oyun sayısının
veya herhangi bir sette oynanan toplam oyun sayısının tek veya çift mi olduğunu tahmin etmesi
istenir.
(9) Handikaplı Oyun: İştirakçiden, müsabakanın sonunda her oyuncunun toplam
kazandığı oyun sayısına handikap uyguladıktan sonra daha fazla oyun kazanan oyuncuyu
tahmin etmesi istenir.
(10) Oyuncunun Aldığı Toplam Oyun Alt/Üst: İştirakçiden, müsabakada bir oyuncunun
aldığı toplam oyun sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde"
mi olduğunu tahmin etmesi istenir.
(11) Toplam Set Sayısı: İştirakçiden, müsabakanın toplam set sayısını veya toplam set
sayısının programda yayınlanan bir limitin “Altında” mı, yoksa “Üstünde” mi olduğunu tahmin
etmesi istenir.
(12) Set Sonucu: İştirakçiden, müsabakanın oyun programında belirtilen setinin
kazananını tahmin etmesi istenir.
(13) Herhangi Set – Sıfır Oyun Kazanma: İştirakçiden, herhangi bir setin, bir oyuncunun
sıfır (0) oyun kazanmış şekilde bitip bitmeyeceğini tahmin etmesi istenir.
Resmi karara göre, takım arkadaşı
tarafından etkisiz hale getirilme ve kendi kendini etkisiz hale getirme, takımın toplam etkisiz
hale getirilen düşman sayısı için "-1" olarak sayılır.
7) Harita Raundu - Etkisiz Hale Getirilen Düşman Sayısı: İştirakçiden, harita
raundunda; her iki takım tarafından etkisiz hale getirilen toplam düşman sayısını veya ev sahibi
ya da deplasman takımı tarafından etkisiz hale getirilen düşman sayısını tahmin etmesi istenir.
Resmi karara göre, takım arkadaşı tarafından etkisiz hale getirilme ve kendi kendini etkisiz hale
getirme, takımın toplam etkisiz hale getirilen düşman sayısı için "-1" olarak sayılır.
(3) E-Spor kapsamında oynatılan ve içeriğini bir spor müsabakasının oluşturduğu
oyunlara dayalı bahis oyunlarında, oyunun niteliğine uygun düşen her bir spor dalı için bu Oyun
Planında yer alan bahis kuralları uygulanır.
DüşEN TOP OYUNU BAHIS > TOP YUVARLAMA OYUNU QUOTA
0 - 0 sonuçlanan bir müsabaka
çift olarak kabul edilir.
(12) Handikaplı Sonuç: İştirakçiden, maç sonucuna handikap uygulandıktan sonra
müsabakanın kazananını tahmin etmesi istenir.
Bir bahisi kazanan olarak kabul etmek için dikkate alınan handikap Merkezi
Bahis Sistemi tarafından onaylandığı anda geçerli olan handikaptır.
(12) Toplam Sayı: İştirakçiden, müsabakanın sonucunda veya herhangi bir sette her iki
takım tarafından kaydedilen toplam sayının ya da müsabaka sonucunda veya herhangi bir sette
ev sahibi ya da deplasman takımı tarafından kaydedilen sayının programda yayınlanan bir
limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu veya belirli bir aralıkta olup olmadığını
tahmin etmesi istenir.
(13) Toplam Sayı Tek/Çift: İştirakçiden, müsabakada kaydedilen toplam sayının tek
veya çift mi olduğunu tahmin etmesi istenir.
(14) Sayı Farkı: İştirakçiden, maç sonucunda veya herhangi bir sette sayı farkını ya da
sayı farkının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya
da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(15) Turnuvanın/Ligin Kazananı / Turnuvada/Ligde Yarı Finallerin/Çeyrek Finallerin
Oynayanı/Kazananı / Finale Çıkacak Takımlar / Grup Aşamasının Oynayanı/Kazananı /
Elemelerin Oynayanı/Kazananı: İştirakçiden, bir turnuvada/ligde hangi takımın ya da hangi
ülke takımının şampiyon olacağını veya hangi grubun takımının şampiyon olacağını ya da ilk
kez şampiyon bitirecek takımı veya hangi takımların yarı final ya da çeyrek final maçlarını
oynayacağını veya kazanacağını ya da finale çıkacak takımları veya hangi takımın belli bir
eleme grubunda oynayacağını ya da grup kazananı olacağını veya bir eleme ya da play-off
turunu oynayacağını veya kazanacağını tahmin etmesi istenir.
a) Yukarıda belirtilmiş olan kazananlar, turnuvayı/ligi organize eden idari organ
tarafından belirlenen turnuva/lig kuralları ile uyumlu olarak tespit edilir.
b) Aksi belirtilmediği sürece, turnuva/lig başladıktan sonra herhangi bir nedenle
turnuvadan/ligden diskalifiye edilen veya çekilen bir takıma oynanan bahisler kaybetmiş
sayılır.
c) Herhangi bir nedenle turnuvada/ligde yer almayan bir takıma oynanan bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
ç) Herhangi bir nedenle bir turnuvanın/ligin iptal edilmesi durumunda, tüm bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
Hentbola İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 17 – (1) Aksi belirtilmediği sürece, tüm bahisler müsabakanın normal
süresinin sonundaki skora dayanacak ve uzatma devreleri hariç tutulacaktır.
(2) Turnuva kazananı bahislerine yönelik ikramiyelerin belirlenmesi için uzatma
devreleri / maç sonu atışları da değerlendirmeye alınır.
(3) Özel olarak bir “Mercy” kuralı kullanılan herhangi bir müsabakada bu tür bir kuralın
devreye sokulması durumunda, kuralın uygulanma zamanında skor üzerindeki tüm bahisler
geçerli olacaktır.
(4) Yarı bahislerinde, belirlenmiş bir oyunun, önceden neticelenmiş sonucu olmadıkça,
bahislerin geçerli olması için belirlenmiş olan yarının tamamlanması gerekir.
Syztmz için 1000x Plinko Pine 2 Maksimum Kazanımı
İkinci yarı beraberlikte iade bahisinde
uzatma süreleri de dahildir.
(15) İlk Yarı/Maç Sonucu: İştirakçiden, müsabakanın hem ilk yarı hem maç sonucunu
tahmin etmesi istenir.
(16) Handikaplı Sonuç: İştirakçiden, müsabakanın sonunda, ilk yarı sonunda, sadece
ikinci yarı sonunda veya herhangi bir çeyrek sonunda oluşan skora handikap uyguladıktan sonra
kazanan takımı tahmin etmesi istenir.
Kazanan oranların bir (1.00)’den az olması durumunda oran bir (1.00) olarak kabul
edilir.
(25) Müsabakanın/Turnuvanın/Ligin En Değerli Oyuncusu (M.V.P / M.O.M):
İştirakçiden, bir müsabaka, turnuva veya ligin ya da bir bölümünün en değerli oyuncusunu
tahmin etmesi istenir.
a) Risk Yönetim Merkezi tarafından ilan edilen sonuçlar müsabaka, turnuva veya ligin
yönetim organı veya resmi organizatörünün resmi sonuçları ve kuralları ile uyumlu olarak
belirlenir.
b) Müsabaka, turnuva veya ligden (veya ilgili kısmından) diskalifiye edilen veya çekilen
oyunculara yapılan bahisler kaybetmiş sayılır.
c) Müsabakaya/turnuvaya/lige katılacak oyuncu listesine dahil edilmiş olmasına rağmen
bir müsabaka, turnuva veya ligde (veya bunun ilgili kısmında) herhangi bir nedenle yer almayan
bir oyuncu için bahisler kaybetmiş sayılır.
ç) Müsabakada/turnuvada/ligde yer alacak oyuncular listesine dahil edilmemiş olan
herhangi bir oyuncu için bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
d) Birden fazla oyuncuya ödül verilmesi durumunda, berabere biten yarış kuralları
geçerli olacaktır.
Voleybola İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 16 – (1) Aksi programda belirtilmedikçe, oynanacak toplam set sayısında bir
değişiklik olursa, tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(2) Eğer herhangi bir set tamamlanamazsa, söz konusu setteki bahisler geçersiz olup
oran bir (1.00) olacaktır.
(3) Hakemin sayı kesintilerine hükmetmesi durumunda, tüm oyunlarda tespit amacıyla
resmi sonuçlar kullanılacaktır.
(4) Rövanşlı müsabakalarda beraberliklerin olduğu müsabakalar için "Altın Set"
sırasında alınan sayılar, turnuvada ilerleme ve turnuvadaki toplam sayılara yönelik bahisler
hariç olmak üzere, o özel maç ile ilgili oyunların tespiti için dikkate alınmayacaktır.
(5) Tur atlama, belirtilen müsabakanın bir sonraki oyununa ilerleyen ekip üzerinden
belirlenir ve oynanıyorsa bir altın setin sonucunu içermektedir.
(6) Tüm listelenen sporcuların maçta / etkinlikte / turnuvada bir aşamada yer alması
koşulu ile, maçta / etkinlikte / turnuvada bir veya daha fazla sporcunun performansını içeren
"Başa Baş" ve "Altında / Üstünde" bahisleri geçerli olarak değerlendirilecektir.
(7) Maç Sonucu (Müsabakanın Kazananı): İştirakçiden, müsabakanın maç sonucunu
tahmin etmesi istenir.
(8) Maç Skoru: İştirakçiden, müsabakanın skorunu setler halinde tahmin etmesi istenir.
(9) Set Sonucu: İştirakçiden, programda belirtilen bir setin sonucunu tahmin etmesi
istenir.
(10) Ev Sahibi / Deplasman Takımının Set Kazanması / Kazanamaması: İştirakçiden, ev
sahibi veya deplasman takımının müsabakada set kazanıp kazanamayacağını ya da belirli bir
seti kazanıp kazanmayacağını tahmin etmesi istenir.
(11) Handikaplı Maç Sonucu (2 Seçenekli Set/Sayı Handikapı): İştirakçiden,
müsabakanın sonucuna handikap uyguladıktan sonra müsabakanın kazanan takımını tahmin
etmesi istenir.
Kumarhanedeki Oyunlar, En çOk KazandıRan Slot Oyunları Forum
Sadece uzatma devrelerinde atılan goller sayılır.
(44) Seri Penaltı Atışları Var/Yok: İştirakçiden, müsabakada seri penaltı atışlarının olup
olmayacağını tahmin etmesi istenir.
(45) Seri Penaltı Atışları – Kazanan Takım / Kullanılan X Penaltı / Skor / Gol Sayısı /
Gol Sayısı Tek/Çift: İştirakçiden, müsabakadaki seri penaltı atışlarında; kazanan takımı, oyun
programında belirtilen penaltının gol olup olmayacağını, seri penaltı atışlarının skorunu, her iki
takım tarafından atılan toplam gol sayısını veya ev sahibi takım/deplasman takım tarafından
atılan gol sayısını, her iki takım tarafından atılan toplam gol sayısının ya da ev sahibi
takım/deplasman takım tarafından atılan gol sayısının tek veya çift mi olduğunu tahmin etmesi
istenir.
(46) Turnuvanın/Ligin Kazananı / Turnuvada/Ligde Yarı Finallerin/Çeyrek Finallerin
Oynayanı/Kazananı / Finale Çıkacak Takımlar / Grup Aşamasının Oynayanı/Kazananı /
Elemelerin Oynayanı/Kazananı: İştirakçiden, bir turnuvada/ligde hangi takımın ya da hangi
ülke takımının şampiyon olacağını veya hangi grubun takımının şampiyon olacağını ya da ilk
kez şampiyon bitirecek takımı veya hangi takımların yarı final ya da çeyrek final
karşılaşmalarını oynayacağını veya kazanacağını ya da finale çıkacak takımları veya hangi
takımın belli bir eleme grubunda oynayacağını ya da grup kazananı olacağını veya hangi
takımın bir eleme ya da play - off turunu oynayacağını veya kazanacağını tahmin etmesi istenir.
a) Yukarıda belirtilmiş olan kazananlar, turnuvayı/ligi organize eden idari organ
tarafından belirlenen turnuva/lig kuralları ile uyumlu olarak tespit edilir.
b) Aksi belirtilmediği sürece, turnuva/lig başladıktan sonra herhangi bir nedenle
turnuvadan/ligden diskalifiye edilen veya çekilen bir takıma oynanan bahisler kaybetmiş
sayılır.
c) Herhangi bir nedenle turnuvada/ligde yer almayan bir takıma oynanan bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
ç) Herhangi bir nedenle bir turnuvanın/ligin iptal edilmesi durumunda, tüm bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(47) Turnuvanın Grup Aşamasından Çıkacak Ekipler: İştirakçiden, hangi takımların
grup aşamasının sonraki aşamasına geçebileceğini tahmin etmesi istenir.
a) Belirtilen elemeyi geçen takımlar, turnuvayı organize eden idari organ tarafından
belirlenen turnuva kuralları ile uyumlu olarak tespit edilir.
b) Aksi belirtilmediği sürece, herhangi bir nedenle turnuvanın başlamasından sonra
turnuvadan diskalifiye olan veya çekilen bir takıma oynanan bahisler kaybetmiş sayılır.
c) Herhangi bir nedenle turnuvada yer almayan bir takıma oynanan bahisler geçersiz
olup oran bir (1.00) olacaktır.
ç) Bir turnuvanın herhangi bir nedenle iptal edilmesi durumunda, tüm bahisler geçersiz
olup oran bir (1.00) olacaktır.
(48) En Son Bitirecek Takım: İştirakçiden, bir turnuva veya eleme grubu
sınıflandırmasında hangi takımın en son sırada bitireceğini tahmin etmesi istenir.
a) Aksi belirtilmediği sürece, herhangi bir nedenle turnuvanın başlamasından sonra
turnuvadan diskalifiye olan veya çekilen bir takıma oynanan bahisler kaybetmiş sayılır.
b) Herhangi bir nedenle turnuvada yer almayan bir takıma oynanan bahislere bir (1.00)
oranı verilecektir.
c) Bir turnuvanın herhangi bir nedenle iptal edilmesi durumunda, tüm bahis oranları bir
(1.00) olarak değerlendirilecektir.
ç) Yukarıda belirtilmiş olan takım, turnuvayı organize eden idari organ tarafından
belirlenen turnuva kuralları ile uyumlu olarak tespit edilir.
(49) Küme Düşecek / Küme Düşmeden Kurtulacak Takımlar: İştirakçiden, hangi
takımların küme düşeceği veya küme düşmekten kurtulacağını tahmin etmesi istenir.
a) Eğer sezon başlamadan önce bir takım ligden alınırsa/çekilirse, bu durumda o
oyundaki tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır ve yeni bir küme düşme bahisi
açılacaktır.
b) Yukarıda belirtilmiş olan ekipler, ligi organize eden idari organ tarafından belirlenen
lig kuralları ile uyumlu olarak tespit edilir.
c) Aksi belirtilmediği sürece, herhangi bir nedenle ligin başlamasından sonra ligden
diskalifiye olan veya çekilen bir takıma oynanan bahisler kaybetmiş sayılır.
ç) Herhangi bir nedenle ligde yer almayan bir takıma oynanan bahislere bir (1.00) oranı
verilecektir.
d) Bir ligin herhangi bir nedenle iptal edilmesi durumunda, tüm bahis oranları bir (1.00)
olarak değerlendirilecektir.
e) Müsabaka sırasında müsabakanın resmi kurallarında bir değişiklik olması, örneğin
küme düşen takımların sayısında bir değişiklik durumunda bahisler geçerli olmayacaktır.