MISLI COM YASAL Mı > 1 MISLI000 MISLI PUAN



BİRİNCİ BÖLÜM
Amaç, Kapsam, Dayanak ve Tanımlar
Amaç
MADDE 1 – (1) Bu Oyun Planının amacı, Spor Toto Teşkilat Başkanlığınca düzenlenen
spor müsabakalarına dayalı müşterek bahis oyununun oynanmasına ilişkin usul ve esasları
düzenlemektir.
Kapsam
MADDE 2 – (1) Bu Oyun Planı, Spor Toto Teşkilat Başkanlığınca düzenlenen müşterek
bahis oyununun oynanmasına ilişkin usul ve esasları, kupon kabul ve değerlendirme işlemlerini,
ikramiye dağıtılmasına ilişkin esasları ve oyuna ilişkin diğer tüm hususları kapsar.
Dayanak
MADDE 3 – (1) Bu Oyun Planı, 28/2/2009 tarihli ve 27155 sayılı Resmi Gazete’de
yayımlanan Spor Müsabakalarına Dayalı Sabit İhtimalli ve Müşterek Bahis Oyunları Uygulama
Yönetmeliğinin 5 inci maddesine dayanılarak hazırlanmıştır.
Tanımlar
MADDE 4 – (1) Bu Oyun Planında geçen;
a) Bayi: Sabit ihtimalli ve müşterek bahis oyunlarını oynatmak üzere Teşkilat tarafından
ruhsat ve yetki verilenleri,
b) Bilet: Kuponun işleme tabi tutulmasından sonra alınan ve oynanan müsabakalara
ilişkin sonuç tahmini ve kolonlar ile diğer hususların yer aldığı basılı kağıdı veya sair bilişim
ürünlerini ya da iştirakçilerin işaretledikleri elektronik kupon karşılığında iştirakçilere
gönderilen ve oynanan elektronik kuponun onayı olarak saklanması gereken numarayı da ihtiva
eden elektronik bilgiyi,
c) İkramiye: Müşterek bahis oyununda kazananlara dağıtılacak değerleri,
ç) İştirakçi: Bayiler aracılığı ile sabit ihtimalli ve müşterek bahis oyunlarını oynayan
kişileri,
d) Kolon: İştirakçiye oyuna katılma hakkı veren her bir sütunu,
e) Kupon: Üzerine müsabaka tahminlerinin işlenebileceği müşterek bahis oyununa ait
basılı kağıdı veya sair bilişim ürünlerini ya da müşterek bahis oyununun oynanabilmesi için
iştirakçilere sunulan elektronik bilgiyi,
f) Misli: Kolon değerini artıran bir çarpanı,
g) Müsabaka: Yurt içinde ve yurt dışında ilgili kurum ve kuruluşlarca tertiplenen resmi,
özel, temsili, ulusal veya uluslararası futbol karşılaşmalarını,
ğ) Müşterek Bahis: Yurt içinde ve yurt dışında tertiplenen futbol müsabakalarına ait
sonuçların tahmin edilmesi üzerine oynatılan, hasılatın önceden belirlenen ikramiye yüzdesinin,
doğru sonucu tahmin eden iştirakçiler arasında paylaştırıldığı bahis oyunlarını,
h) Oyun Programı/Program: Müşterek bahis oyununun oynanabildiği futbol
müsabakalarını içeren programı,
ı) Teşkilat: Spor Toto Teşkilat Başkanlığını,
ifade eder.


Bu bahis tipinde iki seçenek bulunur: Alt; Üst


İKİNCİ BÖLÜM
Oyun Kuralları
Spor Toto oyunu
MADDE 5 – (1) Spor Toto oyunu, hafta sonu ve hafta içerisinde, yurt içinde ve yurt
dışında oynanan müsabakalar arasından belirlenen 15 adet müsabakadan, müsabakanın nihai
sonucuna ilişkin birinci takımın galibiyetinin (1), takımların beraberliğinin (0), ikinci takımın
galibiyetinin (2) doğru tahmin edilmesi şeklinde oynanır.
(2) Müsabakanın nihai sonucu, karşılaşmanın normal süresi içerisinde ortaya çıkan nihai
sonucudur. Müsabakanın uzatma devreleri veya seri penaltı atışlarındaki sonucu dikkate
alınmaz.
Müsabakanın iptali veya ertelenmesi
MADDE 6 – (1) Programın oyunlara açılmasından sonra bir müsabaka iptal edilir veya
ertelenirse ve Teşkilat tarafından düzenlenen haftalık programda belirtilen tarihler arasında
oynanmazsa ya da bir müsabaka başladıktan sonra kesintiye uğrarsa ve Teşkilat tarafından
düzenlenen haftalık programda belirtilen tarihler arasında başlangıç veya kesinti anından
itibaren oynanmazsa ya da hangi takımın ev sahibi, hangisinin deplasman takımı olduğuyla
ilgili olarak değişiklik yapılmışsa, o müsabakanın sonucu noter tarafından yapılacak çekilişle
belirlenir.
Çekiliş
MADDE 7 – (1) 6 ncı maddede belirtilen müsabaka sonucu, Teşkilat bünyesinde
oluşturulan komisyon tarafından her iki takım için ayrı ayrı geriye dönük son beş haftadaki
resmi lig müsabakası (milli takım müsabakaları için resmi müsabaka) sonuçlarına göre, birinci
takımın aldığı her galibiyet için 1 numaralı top, her beraberlik için 0 numaralı top ve her
mağlubiyet için 2 numaralı top, ikinci takımın aldığı her galibiyet için 2 numaralı top, her
beraberlik için 0 numaralı top ve her mağlubiyet için 1 numaralı top (toplam 10 adet top) içinden
noter huzurunda yapılacak çekilişle belirlenir ve 1 numaralı top çekilirse birinci takım kazanmış
sayılır, 0 numaralı top çekilirse maç sonucu berabere olarak kabul edilir, 2 numaralı top
çekilirse de ikinci takım kazanmış sayılır.
Tahmin seçimi
MADDE 8 – (1) Oyun, belirlenen 15 müsabaka içinden her müsabaka için birden fazla
sonuç işaretlemek suretiyle sistemli ve sistemsiz olarak da oynanabilir.
(2) Yanlış doldurulmuş ya da onaylatılmak istenmeyen bir kolon için kolona denk gelen
iptal kutusunu işaretlemek gerekmektedir.
(3) Misli alanı, hem kupon bedelinin hem de kazancın katlanmasını sağlar.
(4) Spor Toto oyununda kupon üzerinde yer alan 15 adet futbol müsabakası içinden
biletinde 15, 14, 13 ve 12 müsabakanın sonucunu doğru tahmin edenler ikramiyeye hak
kazanırlar.
(5) Müşterek bahis oyununa katılım 18 yaşından büyük herkese açıktır.
Program akışı
MADDE 9 – (1) Oyun, önceki program kapandıktan sonra oynanmaya başlar.
(2) Kuponun oynandığı andan itibaren en fazla 15 dakika içinde bilet iptal edilebilir.
Teşkilat bu süreyi değiştirme yetkisine sahiptir.
(3) Oyun programında yer alan müsabakalardan, ilk başlayan müsabaka/müsabakalar
başlangıç zamanına kadar oyun kabul edilir. Sonrasında oynanan bahisler geçersiz sayılır.
Dağıtılacak ikramiye ve ikramiye dereceleri
MADDE 10 – (1) Spor Toto oyununun oynatılması karşılığında iştirakçilerden tahsil
edilen tutardan Katma Değer Vergisi düşüldükten sonra kalan tutarın, 14/03/2007 tarihli ve
5602 sayılı Şans Oyunları Hasılatından Alınan Vergi, Fon ve Payların Düzenlenmesi Hakkında
Kanunun 4 üncü maddesinin ikinci fıkrasında belirtilen oranın üst sınırına tekabül eden bedeli
derecelere pay edilerek iştirakçilere dağıtılır.
(2) Spor Toto oyunu 15 müsabaka üzerinden oynatılacak olup dağıtılacak ikramiye
miktarı derecelere göre aşağıda belirtilen oranlarda dağıtılır:
- 1. Derece: 15 müsabakanın sonucunu doğru tahmin edenlere %35,
- 2. Derece: 14 müsabakanın sonucunu doğru tahmin edenlere %20,
- 3. Derece: 13 müsabakanın sonucunu doğru tahmin edenlere %20,
- 4. Derece: 12 müsabakanın sonucunu doğru tahmin edenlere %25.
(3) Her dereceye düşen pay, bu dereceyi doğru tahmin etmiş sütunların sayısına
bölünerek bilet sahiplerine eşit biçimde ikramiye olarak dağıtılır. Bir kolonda sadece bilinen en
üst dereceye ikramiye ödenir. Sonuçların açıklandığı tarihten itibaren 1 yıl içinde ibraz
edilmeyen biletlere ait ikramiyeler ödenmez.
Devir
MADDE 11 – (1) Derecelerin bilinmemesi durumunda bu derecelere ait miktar bir
sonraki oyunun aynı derecelerine aynı ödül miktarı ile devreder. Bu işlem bu dereceleri kazanan
bilet çıkıncaya kadar sürer.

Koşunun birincisini bulmak amacıyla oynanan oyundur. Aynı koşuda eküri atlardan birine ganyan oynamakla ekürinin o koşudaki atlarının hepsine ganyan oynamış sayılırsınız. Ancak koşuya eküri olarak katılacağı ilan edilen at veya atlardan çıkan olduğu takdirde bu atların üzerine oynanmış iştirak bedelleri iade edilir. Ganyan oyununa katılım için kupon hazırlamanıza gerek yoktur. Oynamak istediğiniz at/atları ve de tutarı terminalin başında bulunan görevliye deklare etmeniz yetecektir. Bu oyuna kupon doldurmak suretiyle de katılabilirsiniz. Kuponları doldururken, koşu numarasını BAHİS türü için de “G” harfini işaretlemeniz gerekmektedir. Oynayacağınız tutarı misli sütununda, at / atların numarasını da geniş sütunların ilkinde işaretleyince ganyan biletiniz hazır olacaktır.

Ancak sadece 500 TL yatırıp günlük limit s..

Aynı gün üzerine oyun konulan 6 koşunun birincilerini bulmak amacıyla oynanan oyundur. 6'lı ganyanda oyun tutarı her ayağa yazılan at sayılarının toplamlarının birbirleri ile çıkan rakamında oyun birim fiyatıyla çarpılmasıyla bulunur. 6'lı ganyanın her ayağında şans verdiğiniz at veya atların numaralarını geniş sütunların ilkinden başlayarak işaretlemeniz gerekmektedir. Bu oyunu oynamak için kuponların BAHİS sütunundaki “6G” harfini işaretlemeniz gerekmektedir Oyununuzu misli olarak oynamak isterseniz kuponunuzdaki MİSLİ sütununu da işaretlemeniz gerekmektedir.

Avantajı,
h) İkramiye: Sabit ihtimalli bahis oyununda kazananlara dağıtılacak değerleri,
ı) İştirakçi: Bayiler aracılığı ile sabit ihtimalli ve müşterek bahis oyunlarını oynayan
kişileri,
i) Kolon: İştirakçiye oyuna katılma hakkı veren her bir sütunu,
j) Kombo: Aynı veya farklı müsabakaları içerecek şekilde Risk Yönetim Merkezi
tarafından belirlenecek en az iki bahis oyununun kombine edilmesiyle açılacak olan ve
kombinasyondaki her bir bahis türü için kendi kurallarının geçerli olduğu oyunu,
k) Kupon: Üzerine müsabaka kod numaraları ve tahminlerin işlenebileceği sabit
ihtimalli bahis oyunlarına ait basılı kağıdı veya sair bilişim ürünlerini ya da sabit ihtimalli bahis
oyunlarının oynanabilmesi için iştirakçilere sunulan elektronik bilgiyi,
l) Merkezi Bahis Sistemi: Ana sistem ve kurtarma sistemi olmak üzere iki bölümden
meydana gelen, tüm bayilerden gelen bilgilerin toplandığı, işlendiği ve depolandığı, yüksek
kapasite ve işlem gücüne sahip yedekleme özelliği bulunan donanımların bütününün
oluşturduğu sistemi,
m) Misli: Kolon değerini artıran bir çarpanı,
n) Oyun Dönemi: Teşkilat tarafından belirlenmiş ve her bir oyun için farklılık gösterme
özelliği olan sabit ihtimalli ve müşterek bahis oyunlarının oynatıldığı dönemi,
o) Oyun Programı/Program: Sabit ihtimalli ve müşterek bahis oyunlarının oynanabildiği
spor müsabakalarını, müsabakaların tarih ve saatlerini, başlangıç bahis oranlarını, ilgili bahis
talimatlarını, belli bir program için geçerli olabilecek özel koşulları ve müsabakalara ilişkin
diğer bilgileri içeren programı,
ö) Risk Yönetim Merkezi: Başbayi tarafından sabit ihtimalli bahis oyun programlarında
yer alan etkinliklere ilişkin bahis oranlarının belirlenmesi, güncellenmesi ve bahis işlemlerinin
takibi gibi faaliyetlerin yürütüldüğü merkezi,
p) Sabit İhtimalli Bahis Oyunları: Yurt içinde ve yurt dışında tertiplenen spor
müsabakalarına ait sonuçların veya etkinliklerin tahmin edilmesi esasına göre oynatılan ve
iştirak edenler arasından doğru tahmin edenlere, önceden belirlenen bahis oranlarıyla ikramiye
kazandıran oyunları,
r) Seçim: İştirakçinin üzerine bahis yapacağı özel tercihi,
s) Sistem: İştirakçinin bir kupon üzerinde değişik kombinasyonlar yaparak birden çok
kolon yaratmasını sağlayan oynama şeklini,
ş) Spor Müsabakası/Müsabaka/Maç/Etkinlik: Yurt içinde ve yurt dışında ilgili kurum ve
kuruluşlarca tertiplenen resmi, özel, temsili, ulusal veya uluslararası spor karşılaşmalarını,
t) Teşkilat: Spor Toto Teşkilat Başkanlığını,
u) VAR: Video yardımcı hakemi (Video Assistant Referee),
ifade eder.
İKİNCİ BÖLÜM
Genel Kurallar
Bahis oyunlarının düzenlenmesi
MADDE 5 – (1) Sabit ihtimalli bahis oyunları, programın yayınlanmasından sonra
işleme konulur.

Misli Bahis Onay Sorunu Ve Merkezi Bahis Sistemi Hakkında Şikayet

Bir kolona
dörtten fazla dahil edilecek seçimlerin asgari sayısını belirleme yetkisi Teşkilata aittir.
Minimum Bahis Sayısı (MBS) oyun programında belirtilir.
(8) Oyun programlarında yer alan tüm etkinliklerin nihai sonuçları Başbayi tarafından
Merkezi Bahis Sistemine yüklenir ve bu bilgiler Merkezi Bahis Sistemi aracılığıyla bayilere
iletilir.
İştirakçilerin bahis oyunlarına katılımı
MADDE 6 – (1) İştirakçilerin bu Oyun Planında yer alan düzenlemeleri tamamen ve
koşulsuz bir şekilde kabul etmesi ve zaman zaman Teşkilat tarafından belirlenecek ve
programda yayınlanacak özel kural ve koşulları kabul etmesi şartıyla, sabit ihtimalli bahis
oyunlarına katılım 18 yaşından büyük herkese açıktır.
(2) Bir iştirakçinin sabit ihtimalli bahis oyunlarına katılabilmesi için, en az Teşkilatça
belirlenen sayıda kolon oluşturması, oluşturulan kolon ya da kolonların bedelini ödemesi veya
isterse bu bedeli misliyle çarpması gerekir.
(3) Sabit ihtimalli bahis oyunlarına katılmak için geçerli kombinasyonları belirlemek ve
bunları tüm iştirakçilere bildirmek Başbayinin sorumluluğundadır.
(4) Sabit ihtimalli bahis oyunlarında, "Sistem" özelliği seçilebilir.

Uzatma devreleri ve seri penaltı atışları bu bahislerde dikkate alınmaz.
b) Bir müsabaka belirtilen golün, kornerin atılmasından veya kartın görülmesinden
sonra ertelenir ve erteleme anından müsabakanın normal süresinin bitimine kadar olan bölümü
programda resmi olarak belirtilen günü takip eden takvim günü içinde oynanmazsa, atılan
golün, kornerin veya görülen kartın zamanının bahisleri geçerlidir.
c) Bir müsabaka belirtilen gol, korner atılmadan veya kart görülmeden önce ertelenir ve
erteleme anından müsabakanın normal süresinin bitimine kadar olan bölümü programda resmi
olarak belirtilen günü takip eden takvim günü içinde oynanmazsa, atılan golün, kornerin veya
görülen kartın zamanına yönelik bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(18) Golü Atacak Takım: İştirakçiden, müsabakada hangi takımın gol atacağını tahmin
etmesi istenir.
a) Golü atan takım, Risk Yönetim Merkezi tarafından müsabakanın normal süresinin
bitiminde elde edilen sonuca dayanılarak resmi olarak ilan edilen sonuçtur.

Minimum ve Maksimum Kupon Bedeli Nedir

Normal sürede 90
dakika dikkate alınacak ve uzatma devreleri ve seri penaltı atışları bu bahislerde dikkate
alınmayacaktır.
b) Bir müsabaka, ertelenir ve erteleme anından müsabakanın normal süresinin bitimine
kadar olan bölümü programda resmi olarak belirtilen günü takip eden takvim günü içinde
oynanmazsa, eğer her iki takım bir gol atmışsa, golü atacak takımla ilgili yapılan bahisler
ikramiyeye hak kazanırken, gol olmaz yönünde yapılan bahisler kaybeder.

Bu bahisler
sadece uzatma devreleri için de sunulabilir.
(21) Karşılıklı Gol: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı veya maç sonucunda
her iki takımın gol atıp atmayacağını tahmin etmesi istenir.
a) Kendi kalesine atılan goller bu bahiste geçerli sayılır.
b) Bu bahisler sadece uzatma devreleri için de sunulabilir.
(22) Toplam Gol: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı veya maç sonucunda
her iki takım tarafından atılan toplam gol sayısının ya da ilk yarı, ikinci yarı veya maç
sonucunda ev sahibi ya da deplasman takımı tarafından atılan gol sayısının programda
yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu veya belirli bir aralıkta olup
olmadığını tahmin etmesi istenir.
a) Bir müsabaka ertelenir ve erteleme anından müsabakanın normal süresinin bitimine
kadar olan bölümü programda resmi olarak belirtilen günü takip eden takvim günü içinde
oynanmazsa ve erteleme anında her iki takım veya ev sahibi ya da deplasman takımı tarafından
atılmış olan gol sayısı; alt/üst tahminine yönelik bahislerde, programda yayınlanan limitin
üzerindeyse limitin "Üstündeki" sonucun kazanan sonuç olduğu, diğer yandan limitin
"Altındaki" sonucun kaybeden sonuç olduğu kabul edilir, programda yayınlanan limitin
altındaysa her iki sonuç geçersiz olup bu bahislere bir (1.00) oranı verilir, belirli bir aralık
tahminine yönelik bahislerde, en yüksek aralıktaysa, bu aralığa ait bahisler ikramiyeye hak
kazanırken, diğer aralıklara ait tüm bahisler kaybeder, hali hazırda sonucu kesinleşmiş olanlar
haricindeki bahisler geçersiz olup bir (1.00) oranı verilir.
(23) Toplam Gol Tek/Çift: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı veya maç
sonucunda her iki takım tarafından atılan toplam gol sayısının ya da ilk yarı, ikinci yarı veya
maç sonucunda ev sahibi ya da deplasman takımı tarafından atılan gol sayısının tek veya çift
mi olduğunu tahmin etmesi istenir.
a) Bahisler müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı veya normal süresinin tamamlanmasıyla
karara bağlanır.