Enpara için yazılan Altın Hesabı ve Bahis şikayetleri için tıklayın
Bu bahiste uzatma devresi de dahil edilir.
(31) Oyuncu Koşu ile Gol Atma Sayısı: İştirakçiden, oyuncunun/oyuncuların müsabaka
içerisinde oyun programında belirtilen miktar kadar depar atılarak gol sayısını gerçekleştirip
gerçekleştiremeyeceğini veya depar ile atılan toplam gol sayısını ya da depar ile atılan toplam
gol sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya
da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
Altın Oran Bahis Grubu | Facebook
Bu bahiste uzatma devresi de dahil
edilir.
(32) Oyuncu Koşu ile Geçtiği Yard Miktarı: İştirakçiden, oyuncunun/oyuncuların
müsabaka içerisinde oyun programında belirtilen miktar kadar depar atarak topu ileriye taşıdığı
toplam yard miktarını gerçekleştirip gerçekleştiremeyeceğini veya depar atarak topu ileriye
taşıdığı toplam yard miktarını ya da depar atarak topu ileriye taşıdığı toplam yard miktarının
programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir
aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
Bu bahiste uzatma devresi de dahil edilir.
(29) Oyuncu Receiving Yard Sayısı: İştirakçiden, oyuncunun/oyuncuların müsabaka
içerisinde oyun programında belirtilen miktar kadar aldığı paslar ile topun ileriye taşındığı
toplam yard miktarını gerçekleştirip gerçekleştiremeyeceğini veya toplam receiving yard
sayısını ya da toplam receiving yard sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı,
yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
Bu bahiste uzatma devresi de dahil edilir.
(30) Oyuncu Topu Yakalama Sayısı: İştirakçiden, oyuncunun/oyuncuların müsabaka
içerisinde oyun programında belirtilen miktar kadar topu yakalama sayısını gerçekleşip
gerçekleşmeyeceğini veya toplam topu yakalama sayısını ya da toplam topu yakalama sayısının
programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir
aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
Bahiste Kazanmanın Yolu(ALTIN KURALLAR)
Bu bahiste uzatma devresi de dahil edilir.
(34) Toplam Gol (Touchdown) Sayısı (Uzatmalar Dahil): İştirakçiden, müsabakada her
iki takım tarafından atılan toplam gol (touchdown) sayısının programda yayınlanan bir limitin
"Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin
etmesi istenir.
Bu bahiste uzatma devresi de dahil edilir.
(27) Oyuncu Pas İle İlerlediği Yard: İştirakçiden oyuncunun/oyuncuların müsabaka
içerisinde oyun programında belirtilen miktar kadar verdiği paslar ile topu ileriye taşıdığı yard
miktarını gerçekleştirip gerçekleştiremeyeceğini veya pas ile ilerlediği toplam yard miktarını
ya da pas ile ilerlediği toplam yard miktarının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı,
yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
Bu bahiste uzatma devresi de dahil edilir.
(28) Oyuncu Pas İle Gol Atma Sayısı: İştirakçiden, oyuncunun/oyuncuların müsabaka
içerisinde oyun programında belirtilen miktar kadar pas alarak attığı gol sayısını gerçekleştirip
gerçekleştiremeyeceğini veya pas alarak gol atma sayısını ya da pas alarak gol atma sayısının
programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir
aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
Bahisçinin El Kitabı & Kazanmanın Altın Kuralları 2010/11
Bu bahiste uzatma devresi de dahil edilir.
(35) Toplam Alan Golü Sayısı (Uzatmalar Dahil): İştirakçiden, müsabakada her iki
takım tarafından atılan toplam alan golü sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında"
mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi
istenir.
Bu bahiste uzatma devresi de dahil edilir.
(26) Oyuncu Verdiği Gol Pası Sayısı: İştirakçiden, oyuncunun/oyuncuların müsabaka
içerisinde oyun programında belirtilen miktar kadar verdiği gol pası sayısını gerçekleştirip
gerçekleştiremeyeceğini veya toplam gol pası sayısını ya da toplam gol pası sayısının
programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir
aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
Vektör 3d altın kupa futbol kartı bahis promosyon
Bu bahiste uzatma devresi de dahil edilir.
(36) Toplam Top Kaybı Sayısı (Uzatmalar Dahil): İştirakçiden, müsabakada her iki
takım tarafından yaşanan toplam top kaybı sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında"
mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olmadığını tahmin etmesi istenir.
Bu bahiste uzatma devresi de dahil edilir.
(25) Oyuncu Tamamladığı Pas Sayısı: İştirakçiden, oyuncunun/oyuncuların müsabaka
içerisinde oyun programında belirtilen miktar kadar tamamladığı pas sayısı gerçekleştirip
gerçekleştiremeyeceğini veya toplam pas sayısını ya da toplam pas sayısının programda
yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup
olmadığını tahmin etmesi istenir.
BAHİS YAPMANIN 20 ALTIN KURALI
Bu bahis uzatmalar dahil olarak da açılabilir.
(24) Oyuncu Top Taşıma Sayısı: İştirakçiden, oyuncunun/oyuncuların müsabaka
içerisinde oyun programında belirtilen miktar kadar top taşıma gerçekleştirip
gerçekleştiremeyeceğini veya toplam top taşıma sayısını ya da toplam top taşıma sayısının
programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir
aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
iddaa bahis 41 AltIn KuRal :))
Bu bahiste uzatma devresi de dahil edilir.
(12) Toplam Skor: İştirakçiden, müsabakanın sonucunda, ilk yarıda, sadece ikinci yarıda
veya herhangi bir çeyrekte her iki takım tarafından kaydedilen toplam skorun ya da müsabaka
sonucunda, ilk yarıda, sadece ikinci yarıda veya herhangi bir çeyrekte ev sahibi ya da deplasman
takımı tarafından kaydedilen skorun programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa
"Üstünde" mi olduğunu veya belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
Banko Tahminler, altın kupon, bahis, bahis tahminleri
Yarı – Devrenin Geri Kalanını Hangi Takım Kazanır: İştirakçiden, müsabakanın
halihazırdaki skorunu dikkate almadan maçın belirli bir noktasından itibaren müsabakanın ilk
yarısının geri kalanının galibini tahmin etmesi istenir.
(13) X Çeyrek Sonucu: İştirakçiden, oyun programında belirtilen çeyreğin sonucunu
tahmin etmesi istenir.
(14) X Çeyrek – Çeyreğin Geri Kalanını Hangi Takım Kazanır: İştirakçiden, oyun
programında belirtilen çeyreğin geri kalanının galibini, müsabakanın halihazırdaki skorunu
dikkate almadan maçın belirli bir noktasından itibaren tahmin etmesi istenir.
(15) Oyuncu Atış Sayısı: İştirakçiden, belirli bir oyuncunun/oyuncuların oyun
programında belirtilen miktar kadar atış yapıp yapamayacağını veya yaptığı atış sayısını ya da
yaptığı atış sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi
olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(16) Oyuncu Fantasy Skoru: İştirakçiden, belirli bir oyuncunun/oyuncuların oyun
programında belirtilen miktar kadar Fantasy skoru (resmi AFL Fantasy oyunu kurallarına göre)
gerçekleştirip gerçekleştiremeyeceğini veya gerçekleştirdiği Fantasy skoru sayısını ya da
gerçekleştirdiği Fantasy skoru sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa
"Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(17) Oyuncu Gol Sayısı: İştirakçiden, belirli bir oyuncunun/oyuncuların oyun
programında belirtilen miktar kadar gol atıp atamayacağını veya attığı gol sayısını ya da attığı
gol sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya
da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(18) Oyuncu El Pası Sayısı: İştirakçiden, belirli bir oyuncunun/oyuncuların oyun
programında belirtilen miktar kadar el pası yapıp yapamayacağını veya yaptığı el pası sayısını
ya da yaptığı el pası sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde"
mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(19) Oyuncu Şut Sayısı: İştirakçiden, belirli bir oyuncunun/oyuncuların oyun
programında belirtilen miktar kadar şut atıp atamayacağını veya attığı şut sayısını ya da attığı
şut sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya
da belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(20) Oyuncu İşaret Sayısı: İştirakçiden, belirli bir oyuncunun/oyuncuların oyun
programında belirtilen miktar kadar işaret gerçekleştirip gerçekleştiremeyeceğini veya
gerçekleştirdiği işaret sayısını ya da gerçekleştirdiği işaret sayısının programda yayınlanan bir
limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup olmadığını
tahmin etmesi istenir.
(21) Oyuncu Engelleme Sayısı: İştirakçiden, belirli bir oyuncunun/oyuncuların oyun
programında belirtilen miktar kadar engelleme gerçekleştirip gerçekleştiremeyeceğini veya
gerçekleştirdiği engelleme sayısını ya da gerçekleştirdiği engelleme sayısının programda
yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup
olmadığını tahmin etmesi istenir.
Golfe İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 24 – (1) Bir oyuncunun oyuna başlamış olması için tee vuruşu yapması
gerekmektedir.
Yarı Saydam Akrilik Altın Bakara Poker Casino Bahis Ekran Kartı
Beraberlik tahmini sunulmazsa ve maç berabere biterse,
tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
2) Toplam Harita Alt/Üst: İştirakçiden, müsabakada oynanacak toplam harita
sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu tahmin
etmesi istenir. Resmi olarak belirtilmiş harita sayısı değiştirilirse veya sunulmuş olanlardan
farklıysa, bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.